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アクエリオ編登場人物人気投票結果(2011年10月4日~2011年10月19日) アクエリオ編終了記念として2011年10月4日~10月19日の間に行いましたアクエリオ編に登場した登場人物たちの敵味方別人気投票結果です。 味方編結果(総投票数72票) 敵方編結果(総投票数45票) 1位 水神アクエリオ 43票(60%) 1位 『黒鳥』コゼット 13票(29%) 2位 鮫剣の豪商・リリアナ 9票(13%) 2位 『夢姫』レム 10票(22%) 3位 メイベル 8票(11%) 3位 『獣王』バンガイア 8票(18%) 4位 ウォータくん 6票(8%) 4位 『怪盗』ファルケイン 7票(16%) 5位 チャレンジャー・ビビ 3票(4%) 5位 うさぎさん 3票(7%) 5位 ガーネット 3票(4%) 6位 獣王妃 2票(4%) 総合1位/味方編1位 アクエリオの守り神はペンギンだった!・水神アクエリオ 43票 なんと味方編2位のリリアナさんの4倍以上という大差。 他を圧倒する得票で水神アクエリオ様がアクエリオ編登場人物人気投票1位に輝きました。 この街の守り神とまで言われている水神様なんだから、きっとすごいえらい神様なんだろうなーと思っていたのだけれども、蓋を開けたらめちゃくちゃフランクなペンギンさんでした(笑) そんなアクエリオ様にはコメントもたくさんいただいています。 何と言っても、あの「(ウインク)」がポイント。 かわいい TOPに出て来た時、アクエリオを観光するのが夢だったみたいな文を読んだ時にものすごく助けれてよかった。と思った。 バーボンを片手にウインクしてきたおちゃめさにやられた あの台詞回しに(ウインク)の破壊力はすさまじく。世のエンドブレイカーをめろめろにしてくれました。 マスカレイド化したときは、詰んだと何気に思いましたけど、本当コメントにもいただいたとおり助けられることが出来てよかったと思います。 これからもアクエリオのマスコット(?)として見守っていて欲しいですね。 総合2位/敵方編1位 我侭天才ゴンドラ少女・『黒鳥』コゼット 13票 総合2位になったのは、あの変態我侭娘『黒鳥』コゼットでした。 アクエリオの戦いには参加しなかったものの、アントマン塚の戦い、『アクエリオの星』霊廟の戦いと二つの大きな戦いで姿を見せたこともあり、6人の部位保持者の中で一番印象が強かったのが勝因でしょうか。 元は面倒見のいい優しいゴンドラ乗りの少女だったとメイベルさんは言っていましたので、こんな人の話を聞かない超高飛車娘になってしまったのは魔王の『部位』に憑依されてしまったせいなのでしょう。 それにしても、あのイケメン家具は…、さすがにすごいインパクトがありました(笑) もっとも付き合いの長かった敵役でしたので、最期はちょっと感慨深かった敵でした。 総合3位/敵方編2位 夢見る少女じゃいられない・『夢姫』レム 「だれなの?」 話を聞かないファルケインとマイペースなレムの会話で初登場。 終始マイペースでイマージュを作り続けコツコツ勢力を拡大していた夢姫・レムが総合3位でした。 本当に最初から最後までイマージュ作りに精を出して、戦いが始まってみれば水神・教主軍をかなり上回る第一勢力! 気になる『カーニバル』とも手を組んでたこともびっくりでしたが、蓋を開けると真っ先に全滅してた悲しい結末。 そういえばファルケインと手を組んでいたはずなのに、いつの間にか解消されてました。 喧嘩でもしたんですかねぇ…。 総合4位/味方編2位 超凄腕の冒険商人・鮫剣の豪商・リリアナ 9票 アクエリオ編開始前に登場したギガンティア“ロックリムラウンダー”に出てきた冒険商人のリリアナさんが味方編2位となりました。 ストーリーにはまったく関わっていないのでどうしようかなと思ったのですが、せっかくこの時期に出てきた濃いお方でしたのでエントリーさせたのですが、大健闘でした。 そんなリリアナさんにはコメントもいただいています。 貢いだ日常度はもはや覚えていない 何度返り討ちにされたことか。リリアナたんハァハァ スゴロクのアクセサリーを集めるために通った人も多そうですね。 レベル80というその実力も高い、リリアナさんに勝負を挑んだ人も多そうです。 なんと永住の地アクエリオではシナリオにも登場、その強さを見せ付けてくれました。 そんな彼女はロックリムラウンダーに常駐してますので、いつでも会いにいけますね。 総合5位/味方編3位 アクエリオの水先案内人・メイベル 8票 総合5位/敵片編3位 シーバルバの王にして『獣王』バンガイア 8票 5位は同率でメイベルさんとバンガイアが獲得! アクエリオのヒロイン的な存在で、教主に誘拐されながらも何とか生還。最終戦ではエンドブレイカーにも覚醒して一緒に戦ってくれたメイベルさん。 今もゴンドラ乗りの花形としてアクエリオで活躍されていることでしょう。 バンガイアは敵ながら仁義を大事にする好敵手的な存在でしたね。 一度約束したことは守る。棘(ソーン)の力で無理やり花嫁にした獣王妃に対しても大事にしていることがちょっと伺えたりと敵にしておくのが少し惜しいと思ったりもしてしまいました。 エンドブレイカーの活躍により最終戦の参加は阻止しましたが、あのまま乗り込まれていたらいったいどうなっていたでしょうか。 以下、ファルケイン、ウォータ君、うさぎさん、ビビと続きましたが、ウォータ君とビビが票を集めるのは予想外。ファルケインとうさぎさんはストーリーに関わりがありましたけど、ウォータ君は水神祭のマスコットで、ビビは水神祭でラヴァーズ・クライマックスの審査員として登場してたのみ。他の審査員はちょっとストーリーに関わったミューゼットを含めて票が入らなかったのにこの3票は街角で逮捕されたという知らせが入った強みか。(おそらくチャレンジャー部門の水着にチャレンジしたため逮捕) 個人的に好きだったのは、『兵団長ヴォルター』。強い上に義理堅く、敵ながら天晴れと思ってました。コゼットの部下は何気に魅力的なキャラクター満載で投票エントリーを本当どうしようか迷ってました。ただ、前回の投票でもこういう特殊全体依頼のキャラクターは知名度が低いのが難点。迷った末に一番濃かったガスバールだけエントリーさせたのですが、さすがに票は入らなかったですね(汗)。人選が間違った? また、特殊全体依頼のキャラクターを入れてしまうとすごい陣営が偏ってしまうのは難点・・・。 とはいえアクエリオ様という強力なキャラクターが味方編にいたのだから、もっと敵編には数をそろえてもよかったかもしれませんね。 あと、『雷鳴のディオスレオ』を追加して投票してくださった方がいらっしゃって、NPCラブな私はとっても嬉しかったりします。 ありがとうございました。 というわけで、今回のアクエリオ編の登場人物人気投票はアクエリオ様が1位を獲得しました。 みなさん投票とコメントありがとうございました。 次回もラッドシティ編終了後に行いたいなと思っていますので、どうかそのときは投票をまたよろしくお願いします。 ラッドシティ編ではレミィさんをはじめ聖女ゼファー、ドラゴン・ジャッジメントなどなど早速濃い人たちが出てきていますね。 彼女たちがいったいどんな活躍をして、どんなドラマが待っているのか、とても楽しみにしています。 今回のエントリーした人たちとその順位 味方編 アクエリオの守り神はペンギンだった!・水神アクエリオ 43票 (60%) 超凄腕の冒険商人・鮫剣の豪商・リリアナ 9票 (13%) アクエリオの水先案内人・メイベル 8票 (11%) 街のみんなの人気者・ウォータくん 6票 (8%) 「昨年の水着コンテスト優勝者」チャレンジャー過ぎるチャレンジャー・ビビ 3票 (4%) 突如現れた錬金術師・ガーネット 3票 (4%) 「昨年のディオスボールの覇者」そのままかよ・ディオスぼうや 0票 (0%) 「昨年の演舞王」ラブとロマンスが大好物・ジゴロのホセ 0票 (0%) ドジでのろまのがんばり屋「昨年のアクエリオの星」・ミューレット 0票 (0%) 敵方編 我侭天才ゴンドラ少女・『黒鳥』コゼット 13 (29%) 夢見る少女じゃいられない・『夢姫』レム 10 (22%) シーバルバの王にして『獣王』バンガイア 8 (18%) 宝石だけに興味あり・『怪盗』ファルケイン 7 (16%) 謎のカーニヴァルからの使者・うさぎさん 3 (7%) 味方を逃がすため堕ちてしまったエンドブレイカー・獣王妃 2 (4%) 濃すぎるよ!変態!紫の幻影ガスパール 1 (2%) バンガイアの兄・『深海大領主』雷鳴のディオスレオ 1 (2%) 招待状を持ってきた怪盗・エーリッヒ 0 (0%) カリスマ魔王教団の『教主』ウルカンダール 0 (0%) 突如現れた最後の候補者『鉄神』ギガメタル 0 (0%) 関連項目 アクエリオ編主要登場人物
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《献身の機械少女 アクエリア》 プログレスカード レベル2/白/ATK5000/DEF7000/STK1 【LINK(3)-Σ1】ATK+6000。 side α/side βで登場のレベル2・白のプログレスカード。 収録 side α/side β 1-038 ブリリアントパック Vol.1 1-038
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【S】 アラデス、NY、ロバート、新ファインプレー 【A+】 バレリーナ、 【A-】 デラマ、ナナシー、ホー助、萌え剣KTX、萌え剣MTW、ナデシコ 【B+】 初代乱舞、クラブムーン、BA、ビッグシューター、ブンブン、5覇者、花の慶次焔、一騎当千 【B-】 サクラ2、ろくブル、フリフリ、おりん2、プリ物、銀河乙女 【C+】 剛掌、アクビ、名画、初代蒼天、コマコマ(、京楽ジョー) 、アクエリ、ファフナー、EVA使徒再び 【C-】 慈母、シャカ、ヤジキタ、びっくり、伝承(、リンかけ)、オークス、ソルジャー、カイジ2、鬼太郎、ビッグドリーム 【D+】 カイジ、巫女、ガメラ、ユリア、麻雀、BLOOD、男塾、紅の石川、金太郎(、旧ファインプレー)、パワフルIII、北斗無双(、グレンラガン) 【D-】 百裂、上まい、蒼天2、乱舞2、デジハネ初代北斗、華恋姫伝、モンハウ、VF、戦乱BurST、真・花の慶次、転生、サミージョー、オトフェス 【E+】 FDr、ポラリス、じゃぽん、竜王、アラネオ、ケンシロウ、寿司、強敵、アクエリ転翅篇、ブラクラ2、夢幻闘乱、ペルソナ4、仕事人V 【E-】 GA、初代サクラ、マジラン、エキサイト、5百裂、アクエリⅢ、化物語、恋姫夢想、閃乱カグラ、北斗無双2、シンフォギア 【F+】 獣王、月影、ラオウ、初代おりん、モンハン4、AKB48、ハーデス、偽物語 【F-】 SRD 、モモキュン、織田信奈、攻殻機動隊、七つの大罪 四天王 それ浜、綱取、ジャマイカ、アレジン(、パワフル) ※個人の相性により難易度は変化しますので、 あくまでも参考情報として確認するようお願い致します。
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大航海ボス攻略(序盤) スカンダリア大灯台:サエーナ鳥 . 交易都市バタビア:波浪の襲撃者 . 商業港アユタヤ:ハンマーヘッド . トルトゥーガ島:幽霊船 . 大航海ボス攻略(前半)(このページ) 大航海ボス攻略(中盤)(海上都市シバ~勝利の塔まで) 大航海ボス攻略(後半)(交易都市アイエイア以降) 大航海で街に到達することでクエストリストに追加。 スカンダリア大灯台のクエストクリア後に、特定のアイテムを持って街を再度調査することでエピックを入手可能になる。 トルトゥーガ島までは、大航海解禁後、第一階層踏破中であっても発見可能。 ほとんどのボスは、到達時点ではほとんど太刀打ちできない。+4階くらい降りた所で挑戦しよう。 スカンダリア大灯台 サエーナ鳥 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 736 14 11 突氷 ×1.5雷 ×0.5 困惑の爪神速一閃サンダーフェザー 神鳥の斬爪-東仙境の巣材※ 80en-500en 1,989 ※レアドロップ条件 腕封じ状態で撃破 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に突属性ダメージ 困惑の爪 脚 単体に斬属性ダメージ+混乱付与現HPが最大HPの51%未満の時に使用 神速一閃 腕 単体に斬属性ダメージ攻撃速度が早い サンダーフェザー 頭 一列に雷属性ダメージ 通称:鳥道場、あるいはサエーナの宿。B2FのFOE(貪欲な毒蜥蜴)よりも戦いやすく、B7F辺りまでの雑魚を狩るよりはEXPを稼げる。とは言ってもレベルが低いうちは高いAGIのおかげで先制されまくり、一列攻撃や混乱付加の攻撃連打でPTが壊滅しかねない程度には強い。受けるダメージは 神速一閃>通常攻撃≧困惑の爪>>>サンダーフェザー といったところ。サンダーフェザー1発で前衛がガリガリ削られてるような実力だと、勝ちは薄い。状態異常は盲目がそこそこ効く。次いで各種封じ、毒・腐敗など。それ以外はあまり期待できない。早期撃破したいのなら、ビーストキングの「毒アゲハ招来」に望みをかけるべし。(Lv4で約140、Lv10なら約350もの毒ダメージが出る)前衛の防御力をガチガチに固めておき、クエスト2を挑めばわりと成功しやすいだろう。 シリウスの妖剣を作るのに必要なもう一つの素材の入手時期を考えると、B2F探索中(Lv7前後)が挑戦する目安だろう。適性レベルを大きく上回らない限りは後手に回ることになるので、その点には注意。このレベルではダメージが痛いが、攻撃の大半は単体対象なのでこまめに回復すれば一網打尽にさせられる恐れは少ない。また後列にはあまり攻撃が飛んで来ないので、後列にアタッカーを揃えておくと攻勢を維持しやすい。 体力を半分ほど減らすと混乱付加攻撃の「困惑の爪」を使い始める。混乱は怖い状態異常だが対象は単体だけなので、テリアカβ等の回復手段があれば立て直しは容易い。ソロ稼ぎなどの場合、自滅の恐れがある混乱はとても厄介。装備変更の手間が惜しくないなら【攻撃力の2倍 ≦ 防御力】くらいに調整すると、撃破までの時間はかかるが自傷ダメージは気にならなくなるはず。シノビが先制できるのであれば、ガチガチに防具で固めた上での「忍法 陽炎」が有効。一撃が重めである単体攻撃類に対しての避雷針効果が期待できる。 通常ドロップ「神鳥の斬爪」は「シリウスの妖剣」(剣・攻撃力+33/混乱×2)の素材。手に入れば剣ウォリなどの補強の役に立つ。もっと強い剣が手に入った後も高LUCキャラに持たせれば混乱撒きに使っていける。時期的に巨大ムカデの条件ドロップ(斬属性で撃破)を狙いやすくなる事もあり 剣スキルを習得できないプリンス(プリンセス)には非常に好都合な武器。槍スキル未修得なら行動速度改善狙いでファランクスに持たせるのもいい。 条件レアドロップ「東仙境の巣材」は「ポールドロン」(小手・防御力+34)の素材。17,600enと少し高額だが、クリア前に手に入る最強の小手で第二層で手に入る下手な重鎧よりも硬い。ファーマー5が頑張ったりすれば簡単に手が届くだろう。「東仙境の巣材」自体も入手難易度のわりには500enと高額で売れるので、道場ついでに乱獲すると無駄が無い。 レアドロップ条件の腕封じは、ビーストキングの大蛇で狙いたい。この時点だとアームブレイカーLv10は体感10%未満でSPもキツく、不思議な種は成功率が低いのでお勧めできない。2層をクリアできるレベルならビーストキングを鳥道場で育ててれば楽。3層あたりのレベル(Lv30前後)のキャラに幸運のネックレスx3を装備させればアームブレイカーLv1でも楽々と量産可能。ただしあまり強過ぎると封じる前に倒してしまう可能性もある。強くなり過ぎたと感じた場合は封じ以外の攻撃を抑える等の工夫が必要。 クエスト別攻略 クエスト1霊鳥の子安貝はいずこ 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル キリカゼ シノビ 7 53 42 短剣 後列 煙りの末(Lv4)通常攻撃影縫(Lv1) - 消費3忍法 分身 - 消費7メディカ - 2個(生み出された分身ごとに(消費アイテムの使用回数はリセットされている) キリカゼはパーティーに空きがある場合「分身」を行い、体力回復後攻撃を行う。最大三人まで分身する。このため枠を利用するビーキンやシノビは注意が必要なお、空き枠が前列にある場合(=「分身」した一方が「サンダーフェザー」の効果範囲内にいる場合)、「サンダーフェザー」がくるターンには分身しない。「影縫」を使って「困惑の爪」の妨害もしてくれるが、成功率はさほど高くはない。メディカの使用回数は分身ごとに限られているが、使用数は生まれた分身ごとにリセットされるため、実質的にはそれ以上に使われる。(アイテムの残り使用回数が0回のキリカゼからも、アイテム未使用状態の分身が生まれる) クエスト2星を見る者たち 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル カストル ゾディアック 6 51 66 本 後列 リターンエーテル(Lv1)炎の星術(Lv2) - 消費9アムリタ - 1個防御 ポルックス モンク 5 50 54 本 後列 行者の功徳(Lv1)通常攻撃ヒーリング(Lv2) - 消費5リフレッシュ(Lv1) - 消費6アムリタ - 1個 ポルックスは回復、カストルは炎の星術を連発し、TPが切れれば自分にアムリタを使用する。ポルックスが先読みで回復してくれるため非常に頼りになるが、発狂モードの「困惑の爪」連打には手が回らなくなりがち。防御さえ固めておけば適当に焼き殺してくれるので楽。回復もポルックスがこまめにやってくれるので攻撃に専念してもいいが、彼が混乱させられても困らないように回復薬の用意くらいはしておきたい。なお、上述の「忍法 陽炎」戦法をLv5で使ってしまうと、ポルックスは効果が無いにもかかわらず傷ついたダミーにヒーリングをかけ続けてTP浪費してしまうので注意。また、ポルックスは何故か「血返しの法」を未習得なので、ダミー潰しによるTP回復はできないことにもご留意を。多分、3つのクエストでは一番簡単。報酬の「ボルックスの記録書」はゾディアックとの相性が抜群で、Tec増強手段と割り切るなら相当長くお世話になる。 クエスト3お姫さまの冒険譚 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル ヴィクトリア プリンセス 6 75 37 剣 前列 王家の血統(Lv3)ロイヤルベール(Lv2)リインフォース(Lv1)通常攻撃攻撃の号令(Lv1~2) - 消費8防御の号令(Lv1~2) - 消費8予防の号令(Lv1) - 消費12メディカ - 3個アムリタ - 1個 ベンジャミン ファランクス 4 74 33 槍 前列 ガードヒール(Lv1)通常攻撃ディバイドガード(Lv1~2) - 消費4挑発(Lv1~2) - 消費3アムリタ - 1個防御 アルバート ウォリアー 4 72 26 鎚 前列 通常攻撃クラッシュブロー(Lv1~2) - 消費4ウルフハウル(Lv1~3) - 消費7アムリタ - 1個 ヴィクトリアは前列への号令、ベンジャミンは「挑発」から「ディバイドガード」(たまに攻撃)、アルバートはもっぱら攻撃で、敵に状態異常がかかっていると「ウルフハウル」を使用。正直、NPCに前衛を任せるのは難しい。自前の前衛とヴィクトリアをMOVEで交換するとよいと思われる。ベンジャミンも交換すると「神速一閃」を後列で引き付けてくれるので楽になる。ベンジャミンは先読みディバイドでヴィクトリアを優先的に守るので、大きく崩されない限りロイヤルベールが維持される。とはいえ、それだけではHP回復量が足りないので、回復手段を用意しておく必要がある。アルバートはサンダーフェザー2発でも死亡確定(1発あたり約40ダメージ)なので、極力死なせたくないなら「守護陣形」の用意を。報酬の「アルバートのメイス」は氷属性付きの鎚で、ハサミエビの条件ドロップ(氷属性で撃破)が狙いやすくなり結構便利。 交易都市バタビア 波浪の襲撃者 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 1022 18 16 -- 海神の怒り-- 暴虐の咬牙-- 103en-- 3,012 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に壊属性ダメージ 仲間を呼ぶ -- シーロブスター×2 or アカネフグ×2を呼ぶある程度HPが減ると使用し始める 海神の怒り 頭 全体に雷属性ダメージシーロブスターとの連携技 シーロブスター . HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 172 12 17 炎氷雷 ×1.25斬突壊 ×0.75 海神の怒り-- 真っ赤な殻-- 30en-- 196 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に斬属性ダメージ 身構える -- 「海神の怒り」の準備動作 アカネフグ HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 151 11 12 斬突壊 ×1.25炎氷雷 ×0.75 毒鉄砲-- 茜色の小角-- 32en-- 186 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に壊属性ダメージ 毒鉄砲 -- 単体に氷属性ダメージ+毒付与毒ダメージ11~20 挑戦目安 : B4F探索中(Lv13前後) 三連戦。前哨戦は「シーロブスター×2&アカネフグ×2」と「シーロブスター×3&アカネフグ×3」。アカネフグの「毒鉄砲」による毒ダメは20弱と低めだが、消耗したまま三戦目に突入すると危険なので注意。なおプリの「王者の凱歌」は戦闘ごとに有効。あれば回復スキルを使う前に戦闘が終了してもなんとかなりやすい。 「海神の怒り」はシーロブスター1体と連携して全体に強力な雷ダメージ。発動するとPTが決壊してしまう。シーロブスターを倒すより、状態異常を狙って連携を崩すのが楽。状態異常の耐性が低いので、睡眠を狙うのが良策。毎ターン全体睡眠を行う催眠梟は前哨戦・ボス戦共に活躍するが、AGIによっては雑魚構え→睡眠→味方NPCが叩き起こす→「海 神 の 怒 り」という事故が起きる。また、6枠目を使う都合上クエスト1にビーストキング投入は不向き。3戦目で敵が4体以上になることは少ないので、シノビの含針もいいだろう。 PTの構成によってはアユタヤのハンマーヘッドより高難度。ここのNPCは揃って息切れが早く、長期戦になるとTPが尽きたりして微妙に頼りない。NPCを頼りにせず、自前のメンバー2~3人で戦うつもりでいた方が良い。前哨戦2つに合わせるとボス戦序盤で息切れしてしまい、ボス戦に合わせると前哨戦での消耗が激しくなる、という厄介な布陣。快勝するための秘訣などは特に無いので、自力を充分に鍛えておく必要がある。 波浪の襲撃者が落とす「暴虐の咬牙」は「ガ・ジャルグ」(槍・攻撃力+56/雷×2)の素材。(ランダムドロップ。ごく稀に落とさない)入手可能な時期的に、まだ通常攻撃の多いファランクスやビーストキングの攻撃増強に有効なほか、雷属性で撃破がレアドロップ条件の敵(ホシゾラウミウシやクーラスクスなど)にも有用。もっとも、普通に進行させてるなら「電撃のハンマー」を入手済みのはずなので、雷属性には魅力を感じにくいかも。(三属性ハンマーのうち最も入手時期が遅いのは氷なので、言い換えると「アルバートのメイス」はかなり有用だったりする) シーロブスター・アカネフグからドロップできる「真っ赤な殻」「茜色の小角」は「飛天毒槍銃」(銃・攻撃力+47/毒×2)の素材。攻撃力はそこそこだが、仕様上の問題で期待できるような毒ダメージにはならず、おまけにパイレーツのLUCが低いこともあり、あまりアテにできない。迷宮側の素材を必要としない(≒大航海ドロップ特有のお預け期間が無い)ので、銃パイレーツを起用してるなら早期入手を狙ってみるのも良い。(「飛天毒槍銃」の単純な攻撃力は、第2層で得られる銃に匹敵する。第1層冒険中では最強)ただしその場合、殻・角の双方とも確率ドロップ(どちらも20%程度)なのが困りどころ。 クエスト別攻略 クエスト1絆を試されるとき 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル ボーグマン ビーストキング 16 125 90 槍 後列 獣の心(Lv3)獣たちの友情(Lv1)通常攻撃ビースト帰還(Lv5) - 消費1暴れ野牛招来(Lv6) - 消費27ビーストロア(Lv3) - 消費12ドラミング(Lv3) - 消費12メディカ - 一度の戦闘で3個までアムリタ - 一度の戦闘で2個まで ボーグマンは即牛を召喚し、以後ドラミングなどによる援護を行う。召喚獣が強い。出来る限り前列に召喚できるようにし、シノビが招鳥をかけると楽になる(というか無いと2戦目がキツい)。ボスも召喚獣による麻痺が有効なので3つの内では比較的倒しやすいほうだが、数で襲ってくる2戦目が鬼門。前哨戦でビーキンが死なないように注意しよう。 クエスト2再起を賭けた果実 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル ジャイルズ ファーマー 13 87 48 短剣 後列 大自然の恵み(Lv3)五分の魂(Lv1?)通常攻撃 - 相手が瀕死の時のみ子守唄(Lv3) - 消費4鳴かずば討たれず(Lv3~4) - 消費4メディカ - 一度の戦闘で5個まで防御(仲間も対象にしてアイテムを使用する) アガサ ウォリアー 12 134 45 剣 前列 アベンジャー(Lv1)通常攻撃ラッシュ(Lv3~4) - 消費8狂戦士の誓い(Lv3) - 消費2・消費HP45% アガサは「狂戦士の誓い」「ラッシュ」をTPが切れるまで使用。アムリタは使用しない。ジャイルズは「鳴かずば撃たれず」「子守唄」を使用。ただしHPが半分以下の仲間がいた場合、メディカ使用を優先する。なお、彼に限らず、大航海クエストに登場するファーマーのNPCは回復アイテムを仲間に対しても使用するので覚えておきたい。倒れてもたまに「五分の魂」で復活するが、スキルレベルが低いせいか確率は低め。アガサは火力が不安定な上に、放っておけば5ターン前後でTP切れ、ジャイルズは勝手に眠るせいで戦力としては期待できない。恐らくバタビアのクエストでは最も難易度が高いので、後回しにするのも手。クリア報酬「ジャイルズのクワ」はファーマー専用武器。HPスロット×2でなかなか有用。 クエスト3はじめてのクエスト 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル エイス パイレーツ 12 113 64 銃 前列 通常攻撃チェイスフレイム(Lv7) - 消費10チェイスアイス(Lv7) - 消費10チェイスサンダー(Lv7) - 消費10 ヴィセン ゾディアック 11 72 91 本 後列 通常攻撃炎の連星術(Lv1) - 消費16氷の連星術(Lv1)- 消費16雷の連星術(Lv1) - 消費16アムリタ - 一度の戦闘で1個まで マウマウ バリスタ 11 79 41 弩 後列 エクステンド(Lv1)通常攻撃ファイアバラージ(Lv1~2) - 消費8アイスバラージ(Lv1~2) - 消費8サンダーバラージ(Lv1~2) - 消費8アムリタ - 一度の戦闘で1個まで NPCは敵が複数の場合、属性チェイス+全体攻撃、単体の場合は通常攻撃のみを使用。こちらが属性攻撃を出した場合はそれに合わせてくれるのでチェイスが合わないという事態は起こらない。NPCの殲滅力は非常に高いが、支援役がいないので、プレイヤーは補助・回復・防御に専念するとよい。自キャラはファラ+プリで、前哨戦の時にファラとパイをMOVEで交換すると安定すると思われる。(パイは銃を装備しているので後列に下げても問題ない)属性全体と単体火力スキル使いのバリやゾディを出して早期に前座を倒し、少しでもボス戦でのダメージひきつけ役を生かすのも手である。 商業港アユタヤ ハンマーヘッド HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 2710 27 21 炎雷 ×1.5- シャークラッシュ食い千切り悪しき盾鱗 遊海の鎚頭-墨色の盾鱗※ 182en-3,000en 5,611 ※レアドロップ条件 即死効果で撃破 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に斬属性ダメージ シャークラッシュ 脚 前列に壊属性ダメージ 食い千切り 頭 単体に斬属性ダメージ 悪しき盾鱗 頭 自身の物理防御力を上げる使用ターンを含め4ターンの間、斬・突・壊属性を含む攻撃によって受けるダメージを、およそ1/2に軽減する。1ターン目と5の倍数のターンに使用。 力溜め 頭 チャージ効果。次の行動で与える物理ダメージが約2倍になる 挑戦目安 : B6F探索中(Lv17前後)クエスト3なら前衛も揃っているので楽に勝てたりする。またクエスト1はNPCの習得スキルが好相性のため、ハマれば短期決戦も狙える。長期戦に対応可能な構成であれば、4F探索中(Lv13前後)でもわりと安定して倒してくれたりする。NPCが。 全体攻撃や多段攻撃が無いため、煙の末10のシノビならひたすら分身し続けるだけでそのうち倒せる。 少々強引にでもクリアすれば、非常に強力なリミットスキル「業火」を習得できる。本作でトップクラスで活躍する場面の多い有用スキルである。炎属性はサメの弱点であり、1ターン目は攻撃行動をしない習性でもあるので、ゾディアックを主力として鍛えているなら討伐ループが簡単に行える。 一方、NPCが頼りにならないクエスト2はわりと大変。自前の3人PTで倒すくらいのつもりで。盾鱗封じもかねて頭封じ、あれば脚封じも持ち込みたい。 各攻撃の特徴「悪しき盾鱗」1ターン目に使って以後瀕死になるまでは5の倍数ターンに掛け直す傾向がある。(直前のターンで力溜めしてた場合は使わないようだ)使われると物理ダメージが半減してしまう。殴り倒す場合はリセットウェポン・ウルフハウル・ドラミング・イーグルアイのいずれかを1だけでも習得した味方を用意しておくと効率が段違い。逆に削るのはゾディの術式やビーキンの毒アゲハに任せて、他はガードに専念するというのも手。 「力溜め」瀕死になると2ターンに1回の頻度で使用してくる。直後に「食い千切り」が来ると少し柔らかめのメンバーは即死する可能性が高い。陽炎やウーズといったデコイ役、あるいはガードや号令を使えるキャラを用意して耐えられるようにしておきたい。 効果の高い状態異常適正レベル帯なら状態異常は入りやすく、中でも盲目・睡眠・毒が効きやすい。特に盲目は入ると効果が大きいので、積極的に狙おう。毒が入り易い。毒アゲハがあるとかなり楽になる。ただし、これは盲目を上書き解除してしまうので注意が必要。頭封じと併用するといいだろう。 頭を封じると行動の大半を封じることが出来る。とはいえ前列攻撃のシャークラッシュも結構痛いわけで……。攻撃属性が物理偏重なので、ビーストキングの「不定型生物招来」が不倒の鉄壁と化す。シノビが招鳥をかけてやれば尚良し。ただ習得前提にSP:16が必要で、他への応用・転用がロクに利かないのが難点。(つまり実際使うには最速でもLv15が必要。サブクラス解禁後ならLv10で済むが…… )後衛ビーキンLv15(+決死の覚悟)単騎でクエスト1に挑戦したところ、50ターン目あたりで10個ほど持ってたメディカが切れて、HP半減あたりで敗北。Lv20でウーズの腐敗毒を強化(Lv1→6)したら、長期戦の末に勝利。優秀なダメージ源であるNPC:ドレークを長持ちさせるために「捨身の心得I」もあると良さそう。 通常ドロップ「遊海の鎚頭」は「ブラックブレイカー」(鎚・攻撃力+75/STR×2,VIT×2)の材料となる。購入には6F雑魚のドロップも必要だが、3層までに手に入る鎚の中では(ヤグルシを除けば)二番目に強力な鎚。ウォリアー・モンクがいるなら早めに入手しておくと頼りになる。 条件レアドロップ「墨色の盾鱗」は「ソマテマス」(盾・防御+40)の素材となる。特殊能力こそ無いが第4層素材で作れる盾と同等の防御力を持つため、最速入手できれば頼りになる(対の素材はB8Fの雑魚ドロップ)。ドロップ条件は即死。ショーグンの「介錯」でも良い。 剣虎が常套手段だが、序盤の低LUCだと成功率はかなり低い。 シノビの「首切り」では無理な模様。(耐性を超えられない) クエスト別攻略 クエスト1立ち上がる元海賊 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル ドレーク パイレーツ 22 158 84 突剣 前列 トリックスター(Lv4)通常攻撃インザダーク(Lv1~2) - 消費6チェイスセーバー(Lv7) - 消費10チェイスブロー(Lv7) - 消費10チェイススラスト(Lv7) - 消費10ハンギング(Lv2) - 消費9 ドレークは通常時は「ハンギング」と「インザダーク」を使い、こちらの行動(同系の物理属性二人以上)に反応して物理チェイスを使う。頭封じと盲目はサメに刺さると効果がデカイので、「ハンギング」「インザダーク」を使ってもらいたい時は物理攻撃を自重しよう。一列攻撃のシャークラッシュは、ファラでNPCをガードするか自前で脚封じを入れるのがベター。攻撃に関しては属性攻撃で殴る方向で行けば問題ない。余裕があれば物理属性を一つに絞るとチェイスが有効に働く。パイレーツ(突剣)とビーストキング(槍&大鳥)を投入して、炎or雷オイル込みでチェイススラスト連打してもらうと非常に効果的。 クエスト2アユタヤの成人式 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル レベーカ シノビ 20 104 72 短剣 後列 煙りの末(Lv5)軽業(Lv1)通常攻撃忍法 含針(Lv5~6) - 消費2忍法 撒菱(Lv5) - 消費2 アルカディオ バリスタ 19 115 52 弩 後列 エクステンド(Lv1)通常攻撃スナイプI(Lv5~6) - 消費5発煙弾(Lv5) - 消費10 アルカディオは「発煙弾」で盲目にしてから「スナイプⅠ」を使う。TPがきれてもアムリタなし。シノビは「含針」や「撒菱」で状態異常を狙う。分身やアイテムは使わない。アユタヤのクエストでは最も高難度。アルカディオはまだしも、レベーカの状態異常が有効でなく火力としても当てにならないのが原因。レベーカは他の状態異常が入っていてもお構いなしに含針や撒菱を使うため簡単に上書きされてしまう。なまじ行動速度が速いため睡眠が入ってもすぐに叩き起こして無駄になりがち。また撒菱の毒ダメージもせいぜい27程度で焼け石に水。アルカディオのスナイプⅠは、盾鱗がかかっていない状態であれば有効(炎か雷を属性付与すればなお良し)なのだが、それ以外の有効な火力スキルを持っておらず耐性がつく後半はお荷物になりやすい。またTP切れも起こしやすい。NPCが頼りにならないので自前の三人で挑むぐらいの気持ちで。このクエストだけあとまわしにするのも手。元々打撃力に期待できないレベーカをMOVEで前列と交代し、わざと死なせるという手もある。状態異常の上書きがなくなり、戦況が予測しやすくなる。メンバーが限られるが、回復役+ファラ+属性攻撃担当で前二人後一人配置し、ファラが前衛を庇い続けるという戦術もなくはない。 クエスト3続・お姫さまの冒険譚 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル ヴィクトリア プリンセス 21 144 82 剣 前列 王家の血統(Lv1)ロイヤルベール(Lv2)リインフォース(Lv2)王たる証(Lv1)通常攻撃攻撃の号令(Lv3) - 消費9防御の号令(Lv3) - 消費9庇護の号令(Lv1~2) - 消費6メディカ - 3個アムリタ - 1個 ベンジャミン ファランクス 18 167 66 槍 前列 ガードヒール(Lv3)通常攻撃ディバイドガード(Lv3~4) - 消費5挑発(Lv3~4) - 消費4アムリタ - 1個防御 アルバート ウォリアー 19 178 55 鎚 前列 スタンアタック(Lv?)アベンジャー(Lv1)通常攻撃クラッシュブロー(Lv3~4) - 消費5チャージ(Lv1) - 消費2ウルフハウル(Lv1~3) - 消費7アムリタ - 1個 ヴィクトリアは各種号令(攻・防・庇護)を前列に使用、ベンジャミンは「挑発」と「ディバイドガード」、アルバートは「チャージ」から「クラッシュブロー」。3人ともTPが減った時に1度限りアムリタ使用。ヴィクトリアはメディカも使用するがアテにはならない。前列はヴィクトリアの「庇護の号令」と「リインフォース」でかなり回復出来るが、後列は自前で回復が必要になる。ヴィクトリアを前列に置いておく意味は薄いので(自分の号令でTPが少し回復する程度)、後列に移動させた方がいい。長期戦になるがロイヤルベールLv5以上のプリンセスを二人出してアイテムで援護してればほぼ確実に勝てたりする。ロイヤルベールに全振りならLv3のプリ二人でも勝てる。用意するアイテムはアムリタ2~3個・ネクタル数個・メディカ10~15。20ターン辺りになると力溜めからのシャークラッシュで前列が瀕死に追い込まれるので、力溜めの次のターンに先読みで後出しメディカをヴィクトリアとアルバートに投げる。ヴィクトリアのTPが切れたらアムリタで回復。防御号令が切れたら力溜めからのシャークラッシュでヴィクトリアとアルバートが死ぬので。たまに後列にも攻撃が飛んで来るが、レベルが低いと死ぬのでネクタルも数個用意しておく。左に飛んで来やすいので左のやつに決死の覚悟をさせておくといい。大体40ターン前後でNPCが倒してくれる。 トルトゥーガ島 幽霊船 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 3888 35 33 氷 ×2.0炎雷 ×0.5 バラクーダ焼玉式焼夷弾幻惑のオーロラ 幽霊船の竜骨-舳先の衝角※ 226en-3,000en 11,961 ※レアドロップ条件 確率 スキル名 部位 効果 焼玉式焼夷弾 頭 全体に低命中の炎属性攻撃 油雨噴射砲 頭 全体に突属性の小ダメージ+炎属性耐性を下げる効果使用ターンを含め4ターンの間、炎属性攻撃で受けるダメージが150%上がる。(炎耐性が無い場合、通常時の2.5倍のダメージを受けるようになる。) サンダーカノン 頭 単体に低命中・高威力の雷属性攻撃 幻惑のオーロラ 頭 使用ターンを含め4ターンの間、自身の回避率を上げる5の倍数のターンに使用・瀕死になると使わなくなる アレストマイン 脚 全体に回避率低下の効果+脚封じ付与回避率低下の効果時間は使用ターンを含め4ターン バラクーダ 脚 対象+左右のキャラに低命中の壊属性攻撃巻き込まれたキャラが受けるダメージは直撃時の約0.7倍 挑戦目安 : B8F探索中~B9F探索中(Lv22~Lv28) こちらを弱体化させるスキルから、強烈な連携攻撃を繰り出してくる。状況に合わせた対処法を取ることで、運が良ければあまりダメージを受けずに撃破できる。特にプリン(セ)スのリセットウェポンとリニューライフは重要だが、挑戦段階では習得していないこともある。 「焼玉式焼夷弾」幽霊船のメインウェポン。全体炎属性ダメージ。命中率はやや低い。「油雨噴射砲」か「アレストマイン」との連携が非常に強烈。 「油雨噴射砲」命中すると、炎属性の攻撃によって受けるダメージが、150%分上昇してしまう。他の防御弱体化スキルとは違い、掛け算ではなく足し算。耐性無し時に受けるダメージを100%として、それに150%が加算される。例えば業炎の護符(炎属性ダメージ50%軽減)を装備して油雨噴射砲を受けた場合、100(通常時)-50(業炎の護符)+150(油雨噴射砲)=200%となり、油雨噴射砲を受ける前(50%)の4倍である200%のダメージを受けることになる。 勘違いしやすいが、これの炎弱化はプリのアームズ系全て(およびオイル各種)と対になっている。エミットウェポン用のフリーズアームズとも打ち消しあってしまうのが困りどころ。 下記のサンダーカノンがあるため、耐雷ミストがおすすめ。9Fの採取から入手できる。 「サンダーカノン」非常に高威力だが命中率がかなり低く、通常時はまず当たらない。脚を封じられると必中のため「アレストマイン」の後ではかなりの脅威となる。直撃すると200近いダメージを受け、もれなく消し炭になる。 頭封じが有効。主力技は頭技なので、頭を封じれば一気に楽になる。頭を封じた状態で使える攻撃は「バラクーダ」のみ。使用頻度、威力から考えて、直撃した場合でも十分に対応可能。 多数の属性による範囲攻撃が主体のため防御系スキルや耐性よりも防御力の数値そのもの の方が重要になってくる。どうにも勝てないなら、第2層ボスの条件ドロップ品で作れる「キャラコセーラー」装備のパイレーツを入れるといい。この時点でのファランクスを大きく超える堅さなので、かなり有利に戦える。この場合は長期戦必至なので、自家発電用の高レベル「トリックスター」や、ダメージ+頭封じの「ハンギング」が欲しいところ。サブクラスは、「行者の功徳」でスキル攻撃ついでに回復(20~90)していくモンク、盾装備(ソマテマスなど)ができて「ガードヒール」(10~60)のあるファランクスなどが好相性。クエスト1を、Lv15パイレーツ/ファランクス(決死の覚悟)+NPCでのノーアイテム撃破を達成。装備は【チンクエディア(氷*2)、キャラコセーラー、ソマテマス、ポールドロン】。スキルは【盾マスタリー1、リバイブ3、ガードヒール10】【HPブースト8】。(ソマテマスを調達できないなら、代わりにガードポレインを装備。盾マスタリーを削りHPブースト8⇒9に)敵の攻撃は油雨噴射砲で20程度、バラクーダで100程度食らう以外は1ケタダメージ。アレストマイン⇒バラクーダ連打が最大の脅威なので、脚封じ・回避低下の間はDEFENCEでのダメージ軽減(70程度に減少)&回復で凌ぐ。攻撃手段はATTACKのみだが与ダメージ:25程度の上に時々ミスるので、NPCの行動次第では撃破まで200ターン以上かかってしまうかもしれない。(実験時は2回の多元抜刀で37ターン撃破できた一方で、キリカゼが早々に退場したせいで258ターンかかった事も) 行動パターン序盤(HP95%あたりから半分まで)焼夷弾と油雨ばかり。 中盤(HP半分からゲージが赤くなるまで)それ以外の攻撃。 終盤(ゲージが赤くなってから)こちらが炎耐性低下中の時は序盤同様に焼夷弾、脚封じor回避率低下中の時は中盤同様にそれ以外の攻撃を使うことが多い。その他基本動作として、戦闘開始時の初手は必ず焼夷弾。5ターンごとに「幻惑のオーロラ」を使って回避率を上げるが、終盤は使わなくなる。 通常ドロップ「幽霊船の竜骨」は「ヘレポリス」(弩・攻撃力+92/脚封じ×4)の素材。突進やグレートスパイクといった強力な脚技を得意とする敵を相手にする際に重宝するだろう。ただ、弩は行動順のマイナス補正が大きい上、脚封じ×4程度のせいか封じが成功しないこともままある点に注意。 レアドロップ「舳先の衝角」は強力な突剣「ジョリーロジャー」(突剣・攻撃力+136/TP×2,LUC×2,空き×2)の素材。ドロップ率が微妙だがこの難易度の敵から取れる武器としては桁違いに強力。五層クリアまでこれ一本でOK。ちなみに第3階層雑魚の素材も必要。突剣使いが居るならここで解剖用水溶液を使って確実なドロップを狙うのも手。高額な最強装備よりは金額的に手を出しやすく、ゲーム中盤としては大きな攻撃力アップが見込める。 ジョリーロジャーの名前の元ネタは、まんま海賊旗(頭蓋骨とかのデザインのアレ)のこと。作中では海都で知られている伝説の「最初の海賊」が持っていたとされる突剣の名称 クエスト別攻略 クエスト1蓮菜の玉の枝はいずこ 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル キリカゼ シノビ 32 150 106 短剣 後列 煙りの末(Lv6)軽業(Lv3)肉弾(Lv?)通常攻撃影縫(Lv5~6) - 消費3多元抜刀(Lv3) - 消費15忍法 分身 - 消費5メディカ - 2個アムリタ - 1個(生み出された分身ごとに(肉弾・消費アイテムの使用回数はリセットされている) 脚を封じて「バラクーダ」と回避を封じてくれる。「多元抜刀」もするがダメージ源としては期待できないので、ほとんどは自キャラでやることになる。6人目を「分身」で埋められてしまいがちなので、ビーストやこちらの「分身」を使う際は注意。「リセットウェポン」や「リニューライフ」が使えるキャラがいると戦いやすい、特に回避低下は「リニューライフ」ぐらいしか有効な打消し手段がない。他は氷属性攻撃役、頭封じ役など、戦術に応じたメンバーを選ぶといいだろう。メディカ・アムリタの使用回数は分身ごとに限られているが、使用数は分身ごとにリセットされてるため、分身→多元抜刀させている限り実質的にはほぼ無限に使われる。(アイテムの残り使用回数が0回のキリカゼからも、アイテム未使用状態の分身が生まれる) クエスト2宝の島 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル デザート プリンセス 28 179 104 剣 前列 王家の血統(Lv5)ロイヤルベール(Lv4)リインフォース(Lv5)王たる証(Lv5)通常攻撃リセットウェポン(Lv5~6) - 消費14庇護の号令(Lv3) - 消費7リニューライフ(Lv5~6) - 消費10メディカ - 3個アムリタ - 1個 トーマ ファーマー 29 159 90 短剣 後列 大自然の恵み(Lv5)ブレイブハート(Lv3)五分の魂(Lv?)通常攻撃 - 相手が瀕死の時のみ不思議な種(Lv6~7) - 消費6メディカ - 8個アムリタ - 3個防御(仲間も対象にしてアイテムを使用する) 姫は攻撃・庇護で支援、その後通常攻撃。ただし能力低下がかかると前衛→後衛の順で「リニューライフ」。オーロラに対しては「リセットウェポン」をかけてくれる。トーマは「不思議な種」を使いつつ、HPが減った味方にひたすらメディカを、TPが減った味方にアムリタを使う。支援はそこそこ揃っているが回復力は不足するので自分でも用意する方がいいだろう。全体に「バインドリカバリ」が使えるキャラがいればより安全。トーマがアムリタを投げてくれるので、TPは多少余裕をもって使える。補足:トーマは「大自然の恵み」Lv5持ちらしくフルメンバーなら400ほど多くのEXPを稼げる。 クエスト3仁義に厚い者たち 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル ザビィ パイレーツ 28 190 101 突剣 前列 我流の剣術(Lv?)通常攻撃チェイスセーバー(Lv8) - 消費11チェイスブロー(Lv8) - 消費11チェイススラスト(Lv8) - 消費11 イビール バリスタ 27 149 64 弩 後列 ジャイアントキル(Lv3程度?)エクステンド(Lv3)ダブルアクション(Lv?)通常攻撃ヘビーショット(Lv5~6) - 消費7高速徹甲弾(Lv5~6) - 消費13 ガブラー バリスタ 26 145 63 弩 後列 ジャイアントキル(Lv3程度?)エクステンド(Lv3)ダブルアクション(Lv?)通常攻撃ヘビーショット(Lv5~6) - 消費7前陣迫撃砲術(Lv5) - 消費21 頭封じを狙う場合、大鳥もハンギングも突属性のため、ザビィがチェイススラストで大暴れしてくれる。気を利かせてフリーズオイルやアームズを掛けてやると威力が跳ね上がる。だが、「アレストマイン」が文字通り足枷(チェイスは脚技)になる。封じを治す手段を用意しておきたい。なお、「チェイスセーバー」「チェイスブロー」はイビールとガブラーの両方が攻撃不能になっていない限りは使用しない。たとえ斬属性や壊属性の使い手のほうが多い状態であっても「チェイススラスト」の方を優先する。
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雨神ミトラ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 雨神ミトラ パラメータ 属性 水 HP 202-209 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70-71 種族 悪魔 素早さ 51-53 EX(ルーレット) アムリタの雨→アムリタシャワー 入手方法 アシユラ(Lv10)+金剛杵 CPU対戦時アイテム 金剛杵 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス 連撃 2 こうげき こうげき こうげき 連撃 3 こうげき 連撃 雨の戟 雨の戟 4 こうげき! 連撃 雨の戟 豪雨 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 豪雨 6 霊薬アムリタ 霊薬アムリタ 豪雨 豪雨 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★★★→★★★★ クラスチェンジ派生 解説 雷神インドラ作るためには雨神ミトラが必要。 雨神ミトラ作るにはアシユラ10と雨神ミトラのレアアイテムが必要だから結構大変だよ~w
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/651.html
『水神祭都アクエリオ』の情報求む! 『水神祭都アクエリオ』の情報求む! とは2011年3月23日から2011年3月26日の午前8時半まで行われた、リーがアクエリオ道中に関する情報を募集した事柄。 呼称はイベント名から 背景 インセクテアのマスカレイドが大飛蝗を行ってまで移動しようとしていた都市は「水神祭都アクエリオ」であることが判明した。(→インセクテア大飛蝗) しかし、エンドブレイカーたちはその「水神祭都アクエリオ」がどんな都市でどこにあり、そこに行くまでにどんな危険があるかも分からない。 そこでリーは広くアクエリオについての情報を募集することにしたのだった。 情報の送信と結果 アクエリオについてのNext『エンドブレイカー!』を100文字で募集する形式で2011年3月26日の午前8時半まで行われた。 結果はアクエリオへの道に反映され、30のシナリオと新ギガンティア「ロックリムラウンダー」が出現した。 アクエリオへの道 『水神祭都アクエリオ』の情報求む! → アクエリオへの道 関連項目 水神祭都アクエリオ Ep3:アクエリオ編での出来事 Ep2:エルフヘイム編での出来事
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/799.html
選択肢と結果 対水神・教主軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 848 アンデッドウルカンダール 部位所有者 2186⇒113 28勝4敗 敗北 689 『水神』アクエリオ 拒絶体超回復 2878⇒1645 2勝40敗 敗北 総戦力 1537 総戦力 5064⇒1758 対夢姫軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 1214 『夢姫』レム 部位所有者 3444⇒0 41勝6敗 勝利! 総戦力 1214 総戦力 3444⇒0 対怪盗軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 371 怪盗紳士ブラッドクロウ 隠密 566⇒0 8勝0敗 完勝! 439 麗しの姫の騎士ハイネルス 隠密 999⇒818 0勝14敗 敗北 1247 『怪盗』ファルケイン 部位所有者逃亡エリクシル泥棒 2177⇒0 31勝0敗 完勝! 総戦力 1686 総戦力 3742⇒0 対魔王軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 521 鉄の工房 - 1280⇒164 19勝11敗 敗北 604 鉄神の将ゲノムリーダー ガード 1280⇒0 13勝0敗 完勝! 総戦力 1125 総戦力 2560⇒164 ブレイクゲージと棘総量 ブレイクゲージ:60887 ⇒ 58147/ 敵布陣9軍団の総棘量:14810 ⇒ 1922 『水神』アクエリオの【超回復】! 1645⇒2878 ※【虐殺】・・・ターン終了後に民衆を虐殺・マスカレイド化し、自軍の「棘(ソーン)」を増やす。 ※【勢力争い】(怪盗軍)…ターン終了後に「水神・教主軍」の一番上の軍団の「棘(ソーン)」が減少する。 ※【勢力争い】(魔王軍)…ターン終了後に「他の全てのマスカレイド軍」の一番上の軍団の「棘(ソーン)」が減少する。 ※【絶望】・・・ターン終了後、3倍のブレイクダメージを与えてくる。
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妖精 妖精 悪魔名 Lv STR TEC VIT AGI LUC 物 火 氷 電 衝 魔 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 制限 ピクシー 2 6 8 7 9 7 耐 弱 ディア ジオ なし アムリタ マハジオ 電撃強化 ドモヴォーイ 6 11 7 11 10 10 弱 耐 ザン 怒りの一撃 一分の活泉 なし ニガヨモギ 必中の一撃 反撃 キジムナー 11 13 12 13 12 14 弱 耐 アムリタ ニガヨモギ 耐衝撃 なし メディア 勝利の息吹 ハイピクシー 16 14 17 14 18 16 無 弱 メディア マハジオ 電撃強化 なし マカジャマオン 迅速の寄せ ジャックフロスト 22 21 20 19 19 18 弱 耐 マハブフ 氷結強化 なし 氷の乱舞 怒りの一撃 怒涛の連打 ジャックランタン 27 23 24 22 23 20 無 弱 マハラギ 火炎強化 なし 炎の乱舞 マカジャマオン 三分の魔脈 ケルピー 33 27 23 29 26 25 無 弱 弱 耐 アムリタ 氷の乱舞 猛反撃 なし ギガジャマ 捨身の一撃 ホブゴブリン 40 34 25 35 30 27 耐 弱 マカジャマオン 怒涛の連打 英霊の加護 なし 物理激化 布陣の極意 ローレライ 47 30 38 37 35 32 弱 耐 ザンダイン 新月眼 氷結無効 なし ブフダイン マカジャマオン エクスムーブ ヴィヴィアン 54 35 43 39 39 37 無 弱 ブフダイン ギガジャマ グリモア なし ディアラハン マカラカーン 幻影舞踏 メイヴ 60 38 47 43 43 40 弱 耐 耐 リカームロス ジオダイン 奇跡の生還 なし アムリタ 勝利の大チャクラ ティターニア 68 43 53 47 48 44 反 耐 耐 メディアラハン マハブフダイン 氷結激化 なし テトラカーン 満月眼 五分の魔脈 フェイト 76 45 60 52 54 48 耐 耐 耐 耐 耐 ヴァーヤヴィヤ 魔導激化 なし メシアライザー 護りの盾 色即是空
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ゲーム概要(wikipedia) アクエリアンエイジ_~東京ウォーズ~ ゲーム アクエリアンエイジ ~東京ウォーズ~
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《魔神“日下部 要”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[Darklore]]/コスト:6/攻撃力:8/移動速度:3 スキル:「魔王の怒り」 相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 0185_c_s.gif まじん“くさかべ かなめ” 待ちに待った速度3の緑キャラ。ただしコストは激重なので、単色デッキには向かない。 …と思われていたが、現環境では開幕ゴモリー+水夜礼花orスーサイドから日下部の2択も十分選択肢に入る。 スキルは緑ルシの上位互換で、リーチ1.5倍の槍を3本突き出す。 槍自体が高速回転しているようなエフェクトは中々にカチョイイ。これでキャラやMBを倒したときはちょっとした優越感に浸れる。 ちなみに発生はルシフェルよりも若干遅い。敵の光弾をかき消すことももちろん可能。 槍はキャラに当たった部分の槍が消え、残りの槍はそのまま。振れば三本ヒットも可能。 その長さ故に大幅な範囲のカバーが可能。キャラ撃破に使うもよし、相手MBに当てるもよし。 ちなみに槍一本のダメージはパワー15相当…だったのだが、2008年8月の調整で大幅にパワーアップした。 具体的には槍3ヒットで殆どのキャラが即死、MBに対しては3割程度と驚異的な破壊力を誇っている。 これは流石にメーカー側もマズいと感じたのか、9月に早速再修正(リキャスト制限)が入り再発動まで7カウントを要する。 全キャラ中最高のパワーを持つ反面、青ソフィには滅法弱い。スキルの光弾2発で溶けます。 ブレイクするときは要注意。 要自らソフィアの後ろにブレイクするなどして瞬殺するという手もある。 ただし上級者だとブレイクの魔法陣に気づいてとっさに反応してくる事もあるので注意。 ソロモン七十二柱序列一位、バアルの転生。 ゴモリーによれば転生によってレメゲトンの契約から開放されているとの事。 桐原家と共に家族旅行で行った海で両親をイスラフェルことつかさに殺害され、 激昂した桐原まなにブレイクされてイスラフェルの翼をもぎ取った。 性格は直情的で思い込みが激しく、頭に血が上ると後先を考えない。 体育会系であり、バスケ部で先輩の一心には頭が上がらない。 また姉にも弱い。この姉は家族旅行には参加していなかったようであり、テイルの時点でも要と一緒に住んでいるようだ。 オリオンラストバトル後についにまなとキスをしてオリオンのストーリーは大団円を迎えた。 のだが…… 11月20日発売のAAAムックのPRカードとなっている。 なんというレート破壊。STQとはこのことか? 黒歴史になるか?な実写アクエリ映画の主人公。 役の人は某所の空耳で御馴染みテニプリミュージカルの三代目リョーマ。 キャラアバター:スチューデント♂(服装は黒の学生服) セリフ 登録 やめろ…。きっと、後悔することになる ブレイク あいつはどこにいる? 待機中1 来るなっ 待機中2 どこだ?どこにいる? 待機中3 もう、終わりにしよう ダッシュ1 どけっ ダッシュ2 邪魔だ 攻撃1 ふっ 攻撃2 はっ 攻撃3 やっ 背後攻撃1 逃げろ 背後攻撃2 もうやめておけ アタックセンス 吹き飛ばす トラップセンス まあいいだろう シューティングセンス 見える 被攻撃1 まだ、痛みは感じるようだな 被攻撃2 くうっ 被大攻撃 まだだ… 多対一 くそっ…! 瀕死 情けないな… 状態異常1 なんのつもりだ? 状態異常2 くっ…面倒だな 状態異常3 こんなことで俺を止められると思っているのか? 強化&回復1 ふううううううううううう 強化&回復2 俺の中の獣が目を覚ます… 強化&回復3 これは…? スキル使用 邪魔を、するな…! 撃破1 すまない… 撃破2 俺は負けない…! 撤退 まな…… 復活 どの世界、どの時間でも、必ず見つけ出してやるさ MB接敵1 お前もあいつと同じか? MB接敵2 勝利1 もう、終わりにしよう 勝利2 これで満足か? 勝利3 相手デッキ閲覧 血にまみれている俺の手が、あの凶暴な獣を呼び醒ます 挑発 悪い事は言わない、逃げろ